#ifndef __DRAW2_H__
#define __DRAW2_H__

#include <general.h>
#include <object.h>
#include <draw.h>

/* Cet object herite de draw */

typedef struct _draw2 draw2;

struct _draw2
{  
  void (* fun2)(obj_ofs *this);
};

/* Renvoi le numero de type qui correspond a un object draw2 */
uint32 draw2_type(void);

/* ce que l'on peut voir comme le constructeur de l'objet */
void draw2_init(obj_ofs *this);

/* la fonction qui permet de creer un nouvel objet */
obj_ofs *draw2_new(void);

void call_draw2_fun2(obj_ofs *this);

#endif /* __DRAW2_H__ */