#ifndef __DRAW2_H__ #define __DRAW2_H__ #include <general.h> #include <object.h> #include <draw.h> /* Cet object herite de draw */ typedef struct _draw2 draw2; struct _draw2 { void (* fun2)(obj_ofs *this); }; /* Renvoi le numero de type qui correspond a un object draw2 */ uint32 draw2_type(void); /* ce que l'on peut voir comme le constructeur de l'objet */ void draw2_init(obj_ofs *this); /* la fonction qui permet de creer un nouvel objet */ obj_ofs *draw2_new(void); void call_draw2_fun2(obj_ofs *this); #endif /* __DRAW2_H__ */